Esta ficha se centra en explicar en español qué hace Minetales, cómo funciona su Day Counter (contador de días) y qué ventajas tiene para mundos survival y servidores multijugador. Para detalles técnicos, builds y changelogs completos, puedes revisar la página oficial en Modrinth.
🕒 Day Counter avanzado: tiempo que cuenta una historia
La actualización Minetales – Update (Forge 1.20.1) introduce un contador de días avanzado integrado en el HUD. La idea es que tanto jugadores como creadores de contenido tengan un control claro del tiempo que llevan en el mundo o en la serie.
- Nuevo menú de configuración del contador de días dentro del menú principal de Minetales.
- Dos modos de conteo: Server/World (igual para todos) y Player (por jugador).
- Posibilidad de configurar el día de inicio para el mundo y para cada jugador.
- HUD sutil en una esquina y mensaje grande en el centro cuando cambia el día.
- Opción para mostrar también la fecha real.
- Duración del mensaje configurable.
🌐 Sincronización real en multiplayer (server → clientes)
En servidores, el contador de días del mundo no puede ir desfasado entre jugadores. Por eso, Minetales guarda el estado del contador usando SavedData en el server y sincroniza los datos hacia los clientes.
- El servidor guarda el estado del contador del mundo con SavedData.
- Cuando un jugador entra, el server le sincroniza automáticamente el start day y baseline del mundo.
- Si cambias el día del server por comando, se sincroniza a todos los jugadores conectados.
- El modo Server/World queda siempre alineado para todos los jugadores.
⌨️ Comandos de Minetales
La actualización agrega comandos pensados tanto para jugadores como para administradores/OP del servidor.
-
Información pública del mod:
/minetales about– Muestra en el chat el autor del mod (traducible según el idioma). -
Cambiar día inicial del servidor/mundo (solo OP/Admin):
/minetales daycounter serverday <startDay>– Cambia el "día inicial" del contador del mundo y resetea el baseline al día actual.
Por diseño, el día del server/world solo debería cambiarlo un admin/OP. De ahí que exista un comando dedicado para mantener todo consistente en multiplayer.
🎨 Block Outline GRADIENT y mejoras visuales
Minetales añade un nuevo estilo de block outline llamado GRADIENT que aplica un degradado real multicolor por segmento. El resultado es un outline mucho más vistoso que encaja bien con shaders y paquetes de texturas modernos.
- Outline con degradado dinámico por segmento.
- Pensado para creadores que quieren un look más distintivo en sus series.
- Compatible con entornos donde el HUD y la estética son parte del contenido.
🧩 UI, menús y traducciones
La actualización también pule la experiencia de usuario dentro de los menús de configuración.
- Mejoras de layout para evitar solapamientos de texto en pantallas de configuración.
- En el menú principal de Minetales ahora se muestra una leyenda traducible con Autor: DelaRosaPlay.
- Se agregan/actualizan traducciones para las nuevas opciones del contador de días y el autor/comando en:
en_uses_eses_ar- y otros dialectos de español ya presentes en el proyecto.
🖼️ Galería de Minetales
Algunas ideas de capturas que puedes mostrar con Minetales activo en tu mundo:
🎥 Videos: Minetales en series y servidores
Aquí puedes embeber tus propios videos de YouTube mostrando cómo usas Minetales en tu mundo o servidor. Los iframes están preparados para funcionar con el sistema de seguridad del sitio.
✅ Consejos rápidos para usar Minetales
- Define desde el inicio si tu serie usará el modo Server/World o Player para el Day Counter.
- Elige un día inicial que tenga sentido para la narrativa (por ejemplo, día 100 si migras un mundo antiguo).
- Usa el mensaje central solo para cambios de día importantes o eventos clave en tu historia.
- Combina el block outline GRADIENT con shaders ligeros para no sacrificar rendimiento.
¿Quieres ver más proyectos como Minetales o probar plugins complementarios para tu servidor? Revisa la ficha completa de plugins y mods de DelaRosaPlay y explora nuevas ideas para tu mundo.